Bez shrnutí editace |
(Přidávání kategorií) |
||
Řádek 33: | Řádek 33: | ||
|} |
|} |
||
(procenta znamenají, že daný počet procent vašeho zaměstnance, nebo vaší postavičky, bude designových bodů, zbytek budou technické body) |
(procenta znamenají, že daný počet procent vašeho zaměstnance, nebo vaší postavičky, bude designových bodů, zbytek budou technické body) |
||
+ | [[Kategorie:Herní body]] |
Aktuální verze z 22. 8. 2013, 16:16
Během vyvíjení hry je důležité hlídat si, jak jsou na tom body Technologie a Designu. To je celkem těžké, když nevíte, která skupina kolik bodů generuje a která generuje více designových či technických bodů.
Všechny skupiny generují obojí, designové i technologické body, ale každá v jiném poměru.
Designové body
Tabulka níže zobrazuje, kolik která skupina generuje bodů:
Vývojové stádium 1 | Vývojové stádium 2 | Vývojové stádium 3 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Engine | Hratelnost | Příběh/Úkoly | Dialogy | Design úrovní | Umělá inteligence | Design světa | Grafika | Zvuk |
20% | 80% | 80% | 90% | 40% | 20% | 60% | 50% | 60% |
(procenta znamenají, že daný počet procent vašeho zaměstnance, nebo vaší postavičky, bude designových bodů, zbytek budou technické body)