FANDOM


Podczas produkcji gry ważne jest utrzymać odpowiedni stosunek Tech/Design.

Tabela Design

Procentowe otrzymywanie punktów Design z odpowiednich sekcji produkcyjnych.

Stage 1 Stage 2 Stage 3
Engine Gameplay Story/ Quests Dialogues Level Design AI World Design Graphic Sound
20% 80% 80% 90% 40% 20% 60% 50% 60%

Przypisy

  1. http://gamedevtycoon.wikia.com/wiki/Design
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.