FANDOM


Int
  1. Bugi - powstają przy produkcji gry (eliminacja ich następuje automatycznie po zakończeniu prac nad grą) - koszt wydania patch'a naprawiającego bugi kosztuje średnio 135K cr. (należy rozpocząć pracę na patch'em w czasie ok. 2tyg. od pojawienia się informacji o bugu w produkcji).
  2. Punkty Design
  3. Punkty Technology
  4. Punkty Research
  5. Hype - zainteresowanie produkcją
  6. Nazwa gry ustalona w fazie przedprodukcyjnej
  7. Pasek przedstawiający status produkcji
  8. Liczba fanów - Fani
  9. Czas od założenia studia
  10. Ilość pieniędzy
  11. Pracownik
  12. Postać główna
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.