Game Dev Tycoon Wiki
mNie podano opisu zmian
Linia 519: Linia 519:
   
 
==Kombinacja gatunku i platformy==
 
==Kombinacja gatunku i platformy==
(++) - najlepsze dopasowanie (+) dobre dopasowanie (-) unikaj tej kombinacji
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|+Table bazuje na [[System oceniania gier i kombinacje#Kombinacja gatunków i platform|systemie oceniania gier i kombinacjach]]. (++) - najlepsze dopasowanie (+) dobre dopasowanie (-) unikaj tej kombinacji
+
|+Table bazuje na [[System oceniania gier i kombinacje#Kombinacja gatunków i platform|systemie oceniania gier i kombinacjach]].<br />
 
(++) - najlepsze dopasowanie (+) dobre dopasowanie (-) unikaj tej kombinacji
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#a6a6a6;width:120px;"|
 
! style="background-color:#a6a6a6;width:120px;"|

Wersja z 18:30, 6 maj 2013

Wprowadzenie

Rzeczy, których należy unikać:

  • Wydawania dwóch gier pod rząd o tej samej tematyce/gatunku/drugiemu gatunku. Dla przykładu: 2x RPG/Action-Adventure
  • Wydawania sequela albo rozszerzenia (expansion) po czasie krótszym niż 40 tygodni.
  • Wydawania sequela używając tego samego silnika (nie dotyczy rozszerzeń [expansion]).
  • Wydawania dużej gry (large game) nie używając przynajmniej grafiki 2D na poziomie 4 (2D Graphics V4) lub grafiki 3D na poziomie 3 (3D Graphics V3).
  • Wydawania gry AAA nie używając grafiki 3D na poziomie 5 (3D Graphics V5).
  • Wydawania gry AAA bez odpowiedniego przydzielenia przynajmniej 3 wyspecjalizowanych osób (np. od Gameplay'a, AI, World Designe itp.) w ważne dla danej gry aspekty.

Faza przedprodukcyjna

Faza przedprodukcyjna posiada ważne dla gry decyzje.

W owej fazie mamy do wyboru:

  • Game Title - nazwa gry.
  • Size - wielkość produkcji, inaczej czas i koszty przeznaczone na produkcję.
  • Target Audience - wybór dla jakiego grona jest gra.
  • Topic - tematyka gry (sci-fi, średniowiecze, wyścigi itp.).
  • Genre - gatunek (akcja, strategia, casual itp.).
  • Platform - platforma docelowa, na która będzie tworzona gra.
  • Game Engine - silnik gry.

Najważniejszą decyzją podczas fazy przedprodukcyjnej jest gatunek [Genre]. Gatunek wpływa na większość decyzji, które trzeba podjąć w fazie produkcyjnej.

Kombinacja tematyki i gatunku

Pojedynczy gatunek

Table bazuje na systemie oceniania gier.
Action Adventure RPG Simulation Strategy Casual Audience
Airplane + - - + + + YEM
Aliens + - + - - - EM
Alt. History + - + - - - EM
Business - - - + + - EM
City - - - + + - YEM
Comedy - + - - - + YEM
Cyberpunk + - + - - - EM
Dance - - - + - + EM
Detective - + + - - - YEM
Dungeon + - + + + - EM
Evolution - - - + + - YEM
Fantasy + + + - + - YEM
Fashion - - + + - + YEM
Game Dev - - - + - - EM
Government - - - + + - EM
Hacking - - - + + - EM
History - - - + + - EM
Horror + - - - - - EM
Hospital - - - + - - EM
Hunting + - - + - - YEM
Law - + - - - - EM
Life - + - + - - YEM
Martial Arts + - + + - + YEM
Medieval + + + - + - YEM
Military + - - + + - EM
Movies - - - + - + YEM
Music + - - + - + YEM
Mystery - + + - - - YEM
Action Adventure RPG Simulation Strategy Casual Audience
Ninja + - - - - - YEM
Pirate - + - - - - YEM
Post Apocalyptic + - + - - - EM
Prison + + - + - - EM
Racing - - - + - + YEM
Romance - + - - - - EM
Rhythm + - - + - + YEM
Sci-Fi + + + + + - YEM
School - + + + + - YEM
Space + - - + + - YEM
Sports + - - + - + YEM
Spy + + + - - - YEM
Startups - - - + - - EM
Superheroes + - - - - - YEM
Surgery - - - + - - EM
Time Travel + + - - - - YEM
Transport - - - + + - YEM
UFO + - - - + - YEM
Vampire + - + - - - EM
Virtual Pet - - - + - + Y
Vocabulary - - - + + + EM
Werewolf + - + - - - EM
Wild West - - + - - - EM
Action Adventure RPG Simulation Strategy Casual Audience

Wielogatunkowe

Kombinacja gatunku i platformy

Table bazuje na systemie oceniania gier i kombinacjach.
(++) - najlepsze dopasowanie (+) dobre dopasowanie (-) unikaj tej kombinacji
Action Adventure RPG Simulation Strategy Casual
PC + + + + + +
Govodore 64 (G64) + + + + + +
TES + - - - - -
Master V + - - - - -
Gameling + - ++ - - +
Vena Gear + - ++ - - -
Vena Oasis + - ++ - - -
Super TES + - - - - -
Playsystem + - ++ - - -
TES 64 + - - - - -
DreamVast + ++ - - - -
Playsystem 2 + - ++ - - +
mBox ++ + - - - -
Game Sphere + - - - - -
GS - - + ++ ++ ++
PPS + - ++ - - -
mBox 360 + - + - - ++
Nuu - - - + - +
Playsystem 3 + - + - - -
grPhone - - + ++ ++ ++
grPad - - + ++ ++ ++
mPad - - - ++ + ++
Wuu - - - ++ - +
mBox Next ++ - + - - ++
Playsystem 4 + - + - - -
Własna konsola ++ - + - - ++
Action Adventure RPG Simulation Strategy Casual
Stub-icon.png Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go.

Przypisy

  1. http://gamedevtycoon.wikia.com/wiki/Game_Development